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      1. 讓孩子沉淪的從來不是游戲,而是在某些時刻缺位的你

        科技發(fā)展引領(lǐng)了人類文明的進步,隨著生活水平的提高,手機、平板等電子設(shè)備在我們?nèi)粘I詈凸ぷ髦邪缪莸慕巧l(fā)重要,其功能作用已從早年間簡單的通訊工具,蛻變成為了現(xiàn)在最便攜的社交、娛樂、拍攝和移動辦公多功能一體設(shè)備。

        我們也許沒有意識到,觸屏手機的普及只有短短十幾年的時間。手機硬件、移動通信和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的飛躍式發(fā)展,真正顛覆了我們生活的方方面面。很多人調(diào)侃,智能時代的人類淪為了手機的奴隸。確實,手機難以離手的我們,已經(jīng)和這個小小的電子設(shè)備徹底綁定了。成年人尚且如此,何況是未成年人呢?曾經(jīng)讓60、70后家長們無比頭疼的電視、游戲機和電腦,也變成了如今80、90后家長們苦惱的智能手機。


        當(dāng)下,手機使用的低齡化趨勢明顯,智能手機、手表和平板的迅速普及也對未成年人的生活產(chǎn)生沖擊:

        多少孩子在吃飯的時候看著手機?

        多少孩子寫作業(yè)的時候看著手機?

        多少孩子出去玩的時候看著手機?


        這些場景是我們生活中常見的畫面,我們觸目驚心,卻也習(xí)以為常。家長的縱容,孩子的放縱,生活的環(huán)境以及社會的趨勢,都是生活中正在進行且持續(xù)發(fā)生的現(xiàn)實。我們改變不了時代發(fā)展的浪潮及其引發(fā)的負面效應(yīng),但是我們能改變生活的方式和心態(tài)。



        在建議家長如何正確引導(dǎo)孩子之前,我們先弄清楚幾個問題。



        游戲百害而無一益嗎?


        有些家長會的認為:電子游戲荼毒孩子的身心!浪費時間和金錢!學(xué)生時代的唯一任務(wù)就是學(xué)習(xí)!我們身處的現(xiàn)實世界不是非黑即白,而是多姿多彩的。理性、辯證、科學(xué)地看待游戲,也是很多家長們需要上的一堂課。


        游戲本無罪,沉迷不可取。愛玩是孩子的天性,電子游戲也是如今休閑娛樂放松的手段之一(傳統(tǒng)的運動、音樂、繪畫、棋牌亦是)。適當(dāng)合理地安排游戲時間,不但能促進孩子的大腦發(fā)育、開發(fā)智力,還能幫助學(xué)生開拓視野、普及知識,同時也能讓孩子提高反應(yīng)力、專注力和自制力。良好的游戲體驗,也能讓孩子獲得成就感、滿足感和自信心。


        游戲開發(fā)、電子競技、產(chǎn)品周邊等,如今也成為了當(dāng)下的熱門產(chǎn)業(yè),我們能看到電競選手為國爭光,也能看到很多年輕人通過游戲走上了創(chuàng)業(yè)之路。時代的不同,社會的包容性和開放性不同,對游戲的解讀也會不同往日。


        為什么會對游戲沉迷上癮?


        人之所以會對某些物質(zhì)或活動上癮,主要源于人腦的獎賞系統(tǒng),也就是驅(qū)動人們行為的動機系統(tǒng),對有利于生存的物質(zhì)及獲取這些物質(zhì)的行為予以獎賞。


        這種獎賞是極其微量的化學(xué)物質(zhì)——一種可以讓人產(chǎn)生愉悅感或欣快感的多巴胺。


        凡是能激發(fā)自我獎賞的任何物質(zhì)(毒品是最顯著的代表)和行為,都可以讓我們獲得欣快感。甚至,因被夸獎而產(chǎn)生的心理愉悅,也是多巴胺的“妙用”。一些物質(zhì)或行為,不但可以刺激多巴胺的釋放,甚至可以“劫持”腦的獎賞系統(tǒng),對由這些物質(zhì)或行為刺激產(chǎn)生的愉悅感的過度追求失去自我控制,這就是成癮。


        為什么很多人喜歡玩游戲?


        從游戲本身來看,游戲具備以下特征:

        1.即時滿足,目標(biāo)清晰

        游戲設(shè)定了清晰的任務(wù)目標(biāo),且目標(biāo)達成感快。游戲里每一個動作,每打一個怪的收獲和成績都可以通過數(shù)據(jù)顯示和畫面特效清清楚楚地看到,這可以讓人迅速獲得成就感。反觀學(xué)習(xí)任何一項內(nèi)容,目標(biāo)達成感都沒有游戲快,這種通過努力和堅持才能達到的延時滿足,有時存在浮動性和不確定性,學(xué)習(xí)成果也未必能夠?qū)崿F(xiàn)。


        2.社交需求,共同話題

        游戲滿足了孩子的社交需求。人是一種社會動物,游戲,特別是網(wǎng)絡(luò)游戲,可以幫助人們在游戲的同時獲得更廣泛、更自然的社會聯(lián)系。共同的愛好和頻繁的交互,使得同齡群體在交往中有了共同話題,讓人產(chǎn)生融入感,減少孤獨感。倘若身邊的人都在玩一款游戲,或者討論某個話題,而你沒有了解、體驗或者參與,就很難融入其中,甚至?xí)慌懦庠谕?,長此以往便會被逐步邊緣化。

        3.設(shè)計精心,畫質(zhì)優(yōu)美

        好的游戲,劇情、音樂、畫面等內(nèi)容設(shè)計十分精致,絢麗多彩的特效、迅速變化的場景引人入勝。我們可以看到一個孩子瞬間會被電子游戲迷住,但是你很難看到一個孩子瞬間被圍棋、象棋之類的游戲迷住。大部分的學(xué)習(xí)場景就是不斷重復(fù),過程枯燥且單一,和游戲帶來的體驗形成了鮮明的對比。


        4.高度自由,不受約束

        在虛擬世界的面具下,大家可以暢所欲言,不受現(xiàn)實規(guī)則的約束。孩子們不用擔(dān)心說錯或者做錯什么,一切都有重來的機會。


        不同的人從游戲中獲得的滿足也可能不同。比如,有人喜歡勝利的快感,有人喜歡控制感,有人喜歡有難度的挑戰(zhàn),有人則更喜歡輕而易舉就可以獲得的滿足。

        從現(xiàn)實角度來看,游戲滿足人的以下需求:

        1.尋求存在感

        有些孩子在現(xiàn)實生活中,由于家庭環(huán)境、父母教育方式的影響,導(dǎo)致自信心喪失,毫無斗志,厭學(xué)、厭世,從而沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,希望在虛擬空間里通過游戲、社交等方式尋找存在感、成就感。


        2.尋求控制感

        很多孩子在家被父母嚴格控制,失去對很多事物的主動權(quán)。在現(xiàn)實生活中,一些基本的小事情是自己無法掌握的,孩子們自然會把目光轉(zhuǎn)向游戲。在游戲中通過個人操作、時間投入和金錢消費,總能體驗到掌控全局的感覺。


        3.尋求認同感

        游戲在一定程度上幫助孩子建立線下的友誼。孩子的成長本身就是探究“我是誰”這個問題的過程,獲得同伴的認可是一個非常重要的心理發(fā)展過程。當(dāng)身邊大多數(shù)人都在談?wù)撚螒驎r,想要被同伴認可的心理,會讓孩子們更容易選擇游戲并沉迷其中。



        如何預(yù)防孩子沉迷游戲?


        提及為什么很多人喜歡電子游戲的原因時,很多家長應(yīng)該就在反思了,問題本身就是解法。我們干預(yù)不了虛擬世界,從父母角度出發(fā),我們可以改變的,是我們的心態(tài)和做法。


        手機、網(wǎng)絡(luò)和游戲不是洪水猛獸,是我們的日用品,也是時代和科技發(fā)展的必需品。家長在意識到電子產(chǎn)品、電子游戲的弊端時,也要學(xué)會認可孩子使用它們的積極部分,這是我們要邁出的第一步。承認網(wǎng)絡(luò)的功能性的確給孩子提供了有用、有趣的陪伴。然后,家長可以再嘗試著這樣去改變:


        1.以身作則

        家長要盡量避免在孩子面前玩游戲、刷手機。孩子會模仿家長的行為,所以家長要做好榜樣的作用。如果你捧著手機讓他看書,是不具備信服力的。但是確實很多情況下我們需要手機辦公、社交,可以和孩子說明情況,與孩子互相監(jiān)督,這是一種平等,也是一種尊重。


        2.高質(zhì)量陪伴

        許多父母工作繁忙,回家后陪孩子的時間少,即使陪孩子也可能心不在焉。甚至有的家長,因為不想讓孩子打擾到自己做家務(wù)或者休息,就讓孩子看手機、看電視等,換得片刻安寧。孩子很敏感,他們會感受到你的態(tài)度和情緒,意識到你是否認真或消極,在有限的陪伴時間內(nèi)請全身心地投入。能夠充分感受現(xiàn)實的溫暖和愛的孩子,也很難沉迷在虛擬的世界中。


        3.自主規(guī)劃時間

        網(wǎng)絡(luò)上有一個視頻很有趣:家長強制孩子打游戲,完不成游戲任務(wù)不許睡覺,結(jié)果孩子“崩潰”了??梢姺侵饔^意識引發(fā)的強制性行為,很容易引起人的排斥心理。所以不要強制孩子去做什么,學(xué)習(xí)、工作、游戲都是如此。讓孩子學(xué)會協(xié)調(diào)和規(guī)劃自己的學(xué)習(xí)、娛樂、休息的時間是十分重要的,家長可以嘗試幫助孩子制定計劃,循序漸進,逐步養(yǎng)成良好的習(xí)慣。


        4. 做一個心靈捕手

        前面的幾條需要耐心和堅持,而一個心靈捕手還需要智慧。家長需要把有趣、有意義、能讓孩子獲得更高級心靈享受和心靈升華的手段和工具(例如健身、閱讀、旅行)引進孩子的生活里,當(dāng)孩子的注意力、精力投入到其它事情上的時候,自然而然地對網(wǎng)絡(luò)的使用就減少了。另外,無論生活多么繁雜勞累,盡量保證家人間的一頓晚餐,周末一起買菜做飯收拾家務(wù),或者共同看一部電影......這些是構(gòu)建家庭歸屬感的機會和紐帶,也是讓孩子更認同家庭、認同父母的基石。一個合格的心靈捕手,應(yīng)該讓孩子感受到家的安全和歸屬感,也能讓孩子感受到生活的璀璨和斑斕。



        以上說的都只是預(yù)防的手段。很多孩子,尤其是踏入青春期的中學(xué)生,已經(jīng)有所沉迷,而家長卻對此無能為力。有的家長甚至?xí)虼舜蛄R孩子,強迫孩子戒掉游戲,這樣的極端方式可能會導(dǎo)致更大的問題出現(xiàn)。


        孩子產(chǎn)生一些問題時,家長內(nèi)心肯定十分焦慮,遇到問題,家長首先要做的不是批評,而是要尊重孩子,好好溝通。面對初步沉迷游戲的孩子,較為合理的辦法是和孩子約定好游戲的時間,并且雙方都要遵守。超出游戲時間,家長要提醒,并且不能討價還價。


        其次,家長要盡量抽時間和孩子交流,多傾聽、多思考,把孩子當(dāng)作朋友,不要總是說教,而要給予孩子充分表達和傾訴的機會。持續(xù)與孩子每天有深度地交談,家長也會有很多收獲。


        在生活中有一些樂趣和成就是手機提供不了的,家長要在現(xiàn)實生活中給孩子創(chuàng)造情感趣味、親子互動、給他成就感,在日?;顒又薪o孩子關(guān)愛和認可,讓他有價值感。他會發(fā)現(xiàn)真實世界有愛有趣,游戲世界也有意思,但不能代替現(xiàn)實。


        倘若您的孩子已經(jīng)過度沉迷、無法自拔,建議您咨詢專業(yè)人士,剖析原因,制定個性化的應(yīng)對方案,盡量避免通過極端手段和措施,去控制和打壓孩子。


        現(xiàn)實世界和虛擬世界都有光明和黑暗,希望南雙的大朋友和小朋友們都能夠保持熱愛。也希望全天下的父母,都能夠扮演好自己的角色,你的陪伴、鼓勵、理解和認同,是孩子成長過程中最好的養(yǎng)分。

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